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contents マルギット 雇用条件 依頼「ネレンの重圧2」を達成済かつ依頼「破軍の凶星討伐」達成1週間後 職業 ノービス→ウェポンマスター 性格 勇敢 成長タイプ 晩成 初期冒険者レベル 1 初期職業レベル 1 成長率比較 汎用より高い値を赤、低い値を緑で表記 職名 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD マルギット(ノ) 1 1 1 1 1 1 1 1 汎用ノービス 2 2 1 1 1 1 1 1 職名 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD マルギット(ウェ) 9 7 9 7 9 7 8 7 汎用ウェポンマスター 9 8 9 7 7 7 7 7 ユニークスキル 職業 技名 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 効果 効果範囲 訓練P 費用 備考 ノービス ヘイストソード改 物理 1 110 5 なし 敵単体 - - 初期 2 120 8 1P 50J 3 150 12 1P 50J 4 180 18 5P 100J 5 200 25 8P 250J ネレンのヘイストソードを自己流にアレンジした剣技で、敵単体を攻撃する。身に余る剣技のため、使い物にならない フレイムボム 魔法[火] 1 200 22 なし 敵単体 5P 100J Lv5 2 220 32 5P 100J 3 240 44 5P 100J 4 260 52 8P 300J 5 300 65 10P 500J 巨大な炎弾を飛ばし、敵単体を攻撃する アクアジャベリン 魔法[水] 1 180 20 なし 敵縦1列 5P 100J Lv5 2 200 30 5P 100J 3 220 42 5P 100J 4 240 50 8P 300J 5 280 60 10P 500J 水の槍を投げ、敵縦1列を攻撃する ウィンドスラッシャー 魔法[風] 1 220 48 なし 敵前衛単体 8P 250J Lv15 2 250 54 8P 250J 3 280 62 8P 250J 4 300 70 10P 500J 5 350 95 15P 800J 風の大鎌で切り裂き、前衛に居る敵単体を攻撃する ロックバスター 魔法[土] 1 120 30 なし 怯み15% 敵単体 8P 250J Lv15 2 160 42 8P 250J 3 200 52 怯み20% 8P 250J 4 260 60 10P 500J 5 320 74 怯み25% 15P 800J 岩弾を発射し、敵単体を攻撃する。○%の確率で怯み状態にする 慎重派 パッシブ 1 自身よりLvが高い敵が居るならDEF+5% 自身 - - 初期 2 自身よりLvが高い敵が居るならDEF+6% 1P 50J 3 自身よりLvが高い敵が居るならDEF+7% 1P 50J 4 自身よりLvが高い敵が居るならDEF+8% 5P 100J 5 自身よりLvが高い敵が居るならDEF+10% 8P 250J ターン開始時、自身の冒険者レベルより、レベルが高い敵がいた場合、自身のDEFを○%上昇する(同レベル含む) ノービスソルジャー パッシブ 1 ATK+20 自身 10P 800J Lv10 2 ATK+30 10P 800J 3 ATK+40 10P 800J 4 ATK+60 20P 1200J 5 ATK+100 40P 2000J ATKが○上昇する ノービスウィッチ パッシブ 1 INT+20 自身 10P 800J Lv10 2 INT+30 10P 800J 3 INT+40 10P 800J 4 INT+60 20P 1200J 5 INT+100 40P 2000J INTが○上昇する ノービスクレリック パッシブ 1 RES+20 自身 10P 800J Lv10 2 RES+30 10P 800J 3 RES+40 10P 800J 4 RES+60 20P 1200J 5 RES+100 40P 2000J RESが○上昇する ノービスブレイブ パッシブ 1 ATK.INT.RES+20 自身 20P 1000J 2 ATK.INT.RES+30 20P 1000J 3 ATK.INT.RES+40 20P 1000J 4 ATK.INT.RES+60 30P 1500J 5 ATK.INT.RES+100 50P 4000J ATK、INT、RESが○上昇する ノービス魂 サポート 1 全員ノービスならATK.INT+250 味方全員 1P 50J Lv1 2 全員ノービスならATK.INT+300 1P 50J 3 全員ノービスならATK.INT+400 1P 50J 4 全員ノービスならATK.INT+500 5P 100J 5 全員ノービスならATK.INT+600 10P 250J チーム全員の職業がノービスの場合、味方全体のATK、INTを○上昇する 中距離戦闘 サポート 1 中衛全員の全ステータス+30 味方中衛全体 5P 100J Lv5 2 中衛全員の全ステータス+50 5P 100J 3 中衛全員の全ステータス+80 5P 100J 4 中衛全員の全ステータス+100 10P 300J 5 中衛全員の全ステータス+120 15P 500J 中衛にいる味方全てのATK、DEF、INT、RES、SPD、DEXを○上昇する 職業 技名 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 効果 効果範囲 訓練P 費用 備考 ウェポンマスター ピアシングエンド 物理 1 25 65 なし 対象ランダム6回攻撃 敵ランダム 30P 1200J Lv50 2 35 70 30P 1200J 3 50 78 30P 1200J 4 60 85 40P 2500J 5 80 100 60P 3500J 高速に放たれる剣撃で、敵ランダムに6回攻撃する ヴァーチカルエアロ 魔法[風] 1 250 60 なし 敵縦1列 10P 800J Lv10 2 270 65 10P 800J 3 290 70 10P 800J 4 310 78 15P 1000J 5 350 90 20P 1500J 天高く登る竜巻を発生させ、敵縦1列を攻撃する 極光渦 魔法[光] 1 150 30 なし 目眩まし20% なし 5P 500J Lv5 2 160 35 5P 500J 3 170 42 目眩まし25% 5P 500J 4 180 48 10P 800J 5 220 54 目眩まし30% 25P 1200J 極光の渦に包み込み、敵単体を攻撃する。○%の確率で目眩まし状態にする ダークスラッシャー 物理[闇] 1 200 62 なし 敵前衛単体 10P 800J Lv10 2 220 65 10P 800J 3 250 72 10P 800J 4 300 80 15P 1000J 5 420 95 20P 1500J 黒い大鎌で切り裂き、前衛に居る敵単体を攻撃する サンクチュアリ 魔法補助 1 - 250 なし 5ターン物理.魔法耐性+10% 味方全体 5P 500J Lv5 2 260 8ターン物理.魔法耐性+10% 5P 500J 3 270 10ターン物理.魔法耐性+10% 5P 500J 4 285 12ターン物理.魔法耐性+10% 10P 800J 5 300 15ターン物理.魔法耐性+10% 25P 1200J 魔法による聖域を張り巡らせ、○ターンの間、味方全体の物理耐性と魔法耐性を10%上昇する ディバティライズサン 魔法[火] 1 450 315 なし 虚弱10% 敵単体 30P 2000J Lv100 2 500 320 30P 2000J 3 550 325 30P 2000J 4 600 335 虚弱15% 40P 3000J 5 700 350 60P 5000J 女勇者マルギットの最終奥義。太陽の如く輝く大炎魔球で、敵単体を攻撃する。○%の確率で虚弱状態にする 秘められし力 オート 1 ターン終了時SP5回復 自身 5P 500J Lv5 2 ターン終了時SP10回復 5P 500J 3 ターン終了時SP20回復 5P 500J 4 ターン終了時SP35回復 10P 800J 5 ターン終了時SP50回復 25P 1200J 自身に秘められた能力を覚醒させ、ターン終了時、自身のSPを○回復する 正面突破 パッシブ 1 前衛時、ATK.INT+30 自身 30P 2000J Lv1 2 前衛時、ATK.INT+50 30P 2000J 3 前衛時、ATK.INT+80 30P 2000J 4 前衛時、ATK.INT+100 40P 2500J 5 前衛時、ATK.INT+150 60P 5000J 自身が前衛の場合、自身のATK、INTを○上昇する 武器講習 サポート 1 CRT率+5% 味方全体 20P 1500J 20 2 CRT率+6% 20P 1500J 3 CRT率+7% 20P 1500J 4 CRT率+8% 35P 2000J 5 CRT率+10% 50P 4000J 味方全体のCRT率を○%上昇する スキル比較 弛まぬ努力や心得は除外 マルギットは他のユニークと異なり弛まぬ努力を初期習得していない 職業 種類 マルギットのみ 汎用のみ ノービス アクティブ 「手当て」以外全て違う オートパッシブ 慎重派 怖いもの知らず ノービスソルジャー ノービスウィッチ ノービスクレリック ノービスブレイブ サポート ノービス魂 HPタリスマン 中距離戦闘 SPタリスマン 職業 種類 マルギットのみ 汎用のみ ウェポンマスター アクティブ ピアシングエンド ゲイルスラッシュ ヴァーチカルエアロ ゴッドウェポン 極光渦 ナインストライク ダークスラッシャー アースシャッター サンクチュアリ アイシクルウェイブ ディバティライズサン オートパッシブ 秘められし力 チェインアタック 正面突破 リーダーシップ ブレイブソウル サポート 武器講習 領域適応 名前 コメント
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スカウト可能キャラ [#o242975d] シーブック・アノー [#m398d432] セシリー・フェアチャイルド [#v9316e4b] ビルギット・ピリヨ [#u3b7ecfb] レアリー・エドベリ [#bd1f02a1] カロッゾ・ロナ [#t6296f3d] スカウト不可キャラ [#d28a341a] ベラ・ロナ [#a12a10e1] ドレル・ロナ [#nc7f5157] ザビーネ・シャル [#e405df79] スカウト可能キャラ シーブック・アノー データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 350 普通A マスター 辻谷耕史 476 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 23 23 22 25 25 8 A C C A B 99 94 86 62 76 91 67 A C C A B アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ニュータイプ 反応値と覚醒値アップ 初期 真面目 キャラクター獲得EXPアップ Lv4 気合 テンションが上がりやすくなる Lv16 熱血 テンション上昇で能力アップ Lv34 感性 攻撃力アップ、超強気になると戦闘能力アップ Lv45 備考 初期機体はガンダムF91(ベーシック) アビリティの熱血と感性の効果で超強気になったときの強さが原作そのもの。F91も超強気でパワーアップするので合わさるとまさに残像を残さんばかり。 MPもそんなに高くないし、気合を覚えるので超強気にしやすいのも良い。 但し、ガロードと同じくガンダム主人公にしては初期能力が低いのが難点か。 セシリー・フェアチャイルド データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強気 310 普通A 62100 冬馬由美 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 19 19 21 20 18 12 A B A C C 成長率 アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 慎重 反応値と守備値アップ 初期 器用 Lv6 ニュータイプ Lv15 真面目 キャラクター獲得EXPアップ Lv34 カリスマ Lv 55 備考 格闘・射撃に対し守備・反応の伸びがやや悪い、が、慎重・器用・ニュータイプの相乗効果がそれを補って余りある。 艦長適性・通信適性も有るので、何処においても困る事はないが、やはりマスターかリーダーだろうか。 アビリティのおかげでステータスだけ見れば最大育成時の理論上最強キャラ ビルギット・ピリヨ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強気 220 普通C 42300 塩屋翼 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 19 18 18 19 0 5 A ‐ ‐ ‐ ‐ 成長率 アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 射手 射撃値アップ 初期 気合 Lv4 無謀 Lv16 熱血 Lv35 底力 Lv 45 備考 無謀と熱血のおかげで攻撃力はある、が、他が今一つ。スタメンで使うには物足りない。 レアリー・エドベリ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 冷静 250 普通C 36600 横尾まり ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 17 8 19 15 0 8 ‐ A ‐ ‐ ‐ 成長率 アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 慎重 反応値と守備値アップ 初期 集中力 Lv6 真面目 Lv15 統率力 Lv32 幸運 Lv 50 備考 艦長の椅子にしか席が無い人。 能力自体は平凡なので人が足りているなら使う事は無いと思われる。 Lv30射撃40格闘20反応31守備33魅力30で覚醒10しました。 Lv30射撃37格闘21反応34守備29魅力33で覚醒10。Lv30が条件と思われる。 カロッゾ・ロナ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強化 430 普通C 63400 前田昌明 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 25 25 25 25 60 4 A A ‐ ‐ ‐ 成長率 アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 強化人間 反応値と覚醒値アップ 初期 恐怖 自分がターゲットとする敵の回避率ダウン 初期 エリート ユニットの獲得EXPがアップ Lv 15 冷酷 単独戦闘時、敵の防御力ダウン Lv 32 統率力 指揮能力アップ Lv 40 備考 初期能力値はガンダム主人公クラスに匹敵。覚醒値も60と極めて高いので、スカウト直後から即戦力になるだろう。 アビリティは早期に覚えるエリートの存在が非常に大きい。 ただし成長の伸びはイマイチ。魅力値が低いので成長速度も比較的遅い。 育成はアビリティよりも能力値、とくに魅力に振った方が効果を実感できるかもしれない。 スカウト不可キャラ ベラ・ロナ ドレル・ロナ ザビーネ・シャル 備考 今回は自軍で使えなくなっている。クロスボーン版の方ももちろんいない。
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パイロットアビリティ 強い意志と情熱で自分を高める。 テンションが上昇するほど格闘、射撃、反応、守備が上昇する。 テンション 強気 超強気 超一撃 能力上昇値 +4 +8 +12 習得キャラ 習得Lv ハヤト・コバヤシ Lv45 シロー・アマダ Lv40 テリー・サンダースJr. Lv45 フォルド・ロムフェロー Lv3 エイガー Lv30 バーナード・ワイズマン Lv40 カツ・コバヤシ Lv35 ブライト・ノア(Z) Lv40 リョウ・ルーツ Lv45 ジュドー・アーシタ Lv34 マシュマー・セロ Lv34 マシュマー・セロ(強化) Lv34 マフティー・ナビーユ・エリン Lv32 シーブック・アノー Lv34 ビルギット・ピリヨ Lv35 グルス・エラス トビア・アロナクス Lv34 オデロ・ヘンリーク Lv5 オリファー・イノエ Lv45 ユカ・マイラス アレンビー・ビアズリー Lv35 デュオ・マックスウェル Lv30 ガロード・ラン Lv32 ウィッツ・スー Lv40 キッド・サルサミル Lv45 ソシエ・ハイム 初期 マリガン エイムズ ジョン コレン・ナンダー(スーツ) 初期 ハリー・オード Lv45 キャンサー・カフカ ムロン・ムロン ギム・ギンガナム 初期 キラ・ヤマト(C.E.71) Lv45 イザーク・ジュール(C.E.71) 初期 ルナマリア・ホーク 初期 カガリ・ユラ・アスハ(C.E.73) 初期 ラッセ・アイオン Lv18 グラハム・エーカー Lv34 ハワード・メイスン ソーマ・ピーリス Lv45 エリス・クロード Lv5 シェルド・フォーリー 初期
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パイロットアビリティ 底力 危険時に秘めた力を発揮する。 HP50%以下で発動。攻撃・防御アップ。 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 LvMAX 上昇値 5 6 7 8 9 10 11 12 14 16 必要AP - 70 70 80 80 90 90 100 100 100 習得キャラ 習得レベル カイ・シデン Lv 30 シロー・アマダ Lv 32 ルース・カッセル Lv 45 バーナード・ワイズマン Lv 1 コウ・ウラキ Lv 45 クワトロ・バジーナ Lv 45 ヘンケン・ベッケナー Lv 45 エル・ビアンノ キャラ・スーン Lv 45 キャラ・スーン(強化) エルピー・プル Lv 34 ケーラ・スゥ Lv 32 ギュネイ・ガス Lv 34 ビルギット・ピリヨ Lv 45 ロベルト・ゴメス Lv 45 ガロード・ラン Lv 45 ロアビィ・ロイ シンゴ・モリ Lv 45 メシェー・クン Lv 45 シド・ムンザ コレン・ナンダー(スーツ) ムウ・ラ・フラガ Lv 50 アーノルド・ノイマン Lv 50 ルナマリア・ホーク Lv 35 アスラン・ザラ(オーブ) Lv 1 アーサー・トライン Lv 50 メイリン・ホーク Lv 35 シャムス・コーザ Lv 45 ロックオン・ストラトス Lv 45 ラッセ・アイオン Lv 45 パトリック・コーラサワー Lv 45 セルゲイ・スミルノフ Lv 1 ジュナス・リアム Lv 30 ケイ・ニムロッド Lv 40 シェルド・フォーリー Lv 45 ラ・ミラ・ルナ Lv 50 備考 ノーリスクで常時発動のアビリティが多いので他のアビリティと比べると分が悪い。 対象にMAP兵器を当てて任意で発動する方法もあるが、50%以下を維持しようとすると デュートリオンやOPでENを補給しなくてはならないので運用には注意。
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アナハイム・エレクトロニクス社が開発した地球連邦軍の量産型モビルスーツ。 サナリィが提示した「モビルスーツの小型化」という指針により開発されており、 ジェガンをダウンサイジングしたような機体と言える。 基本性能自体は原型機とさほど変わっていないが、小型化したことで出力に余裕ができ、機動性も向上している。 しかし、目新しい技術は特に採用されていないため、連邦軍からの要求性能には達していないことから、 より高性能な小型モビルスーツが開発されるまでの埋め合わせとして制式採用されることとなった。 また、後発で対策研究が施されたクロスボーン・バンガードのモビルスーツと比べると、出力や運動性、 ビームシールドの未装備など様々な点で劣っていることは否めず、 サナリィは本機の開発がきっかけとなって、モビルスーツの独自開発に乗り出すことになった。 スペック 分類 汎用モビルスーツ 生産形態 量産機 型式番号 RGM-109 全高 15.7m 本体重量 9.1t 全備重量 22.7t 動力 熱核融合炉 ジェネレーター出力 2,870kW スラスター推力 21,250kg×2、9,940kg×4 スラスター総推力 82,260kg アポジモーター数 59 装甲材質 ガンダリウム合金セラミック複合材 開発 アナハイム・エレクトロニクス社 所属 地球連邦軍 主なパイロット ビルギット・ピリヨ、連邦兵 武装 頭部バルカン 頭部に2門内蔵。 シールド 防御用の実体盾。 ハンドグレネード 両腰に各4基をマウントしている。 ビーム・サーベル 接近戦用武器。 ビーム・ライフル 本機の主兵装。 フリーダムバトルでは… 地球統合軍所属のMSとして登場する。
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パイロットアビリティ 結果を考えずに軽率な行動を取りやすい感情優先な性格。 反応が5減少してしまうが、ユニット攻撃力に+2の補正が加わる。 レベルを上げる事でユニットの攻撃力は更に上昇する。 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 LvMAX 上昇値 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +10 +15 +20 必要AP - 50 60 60 70 80 90 100 100 100 習得キャラ 習得Lv ガルマ・ザビ 初期 シロー・アマダ Lv4 フォルド・ロムフェロー 初期 バーナード・ワイズマン Lv30 コウ・ウラキ 初期 チャック・キース Lv3 カツ・コバヤシ 初期 ロザミア・バタム リョウ・ルーツ Lv8 モンド・アガケ Lv16 キャラ・スーン Lv17 グレミー・トト(新兵) 初期 ビルギット・ピリヨ Lv16 コズモ・エーゲス オデロ・ヘンリーク Lv17 ウォレン・トレイス ジュンコ・ジェンコ ロメロ・マラバル クロノクル・アシャー 初期 アルベオ・ピピニーデン ツバロフ セプテム アイムザット・カートラル ソシエ・ハイム Lv16 ヤーニ・オビュス ポゥ・エイジ 初期 スエッソン・ステロ ミゲル・アイマン アサギ・コードウェル 初期 マユラ・ラバッツ 初期 ジュリ・ウー・ニェン 初期 サトー ユウナ・ロマ・セイラン 初期 シャムス・コーザ Lv16 リヒテンダール・ツエーリ Lv32 ハワード・メイスン イワン・イワノフ Lv15 備考 弱い機体を無双させる時に役に立つ。基本的にエリートと併用できないので効率は落ちるが、ドレン道場通いできる機体がかなり増える。ただし回避率も下がるので何かしらで補強必須。 ちなみに習得者の中ではクロノクルがエリートも習得する。
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マルギット キリスト教の守護聖女。 1/18の聖人。
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スカウト可能キャラ シーブック・アノー セシリー・フェアチャイルド リィズ・アノー ビルギット・ピリヨ レアリー・エドベリ ザビーネ・シャル(U.C.0123) アンナマリー・ブルージュ ドレル・ロナ カロッゾ・ロナ スカウト可能キャラ シーブック・アノー データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 普通 万能B 38200 960 辻谷耕史 491 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 24 24 26 26 22 11 8 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 気合 ニュータイプ - 感性 - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 隣接HP回復 移動力UP チャンスステップ無限 テンションUP 備考 固有アビリティ感性の攻撃補正が強力。豪傑以上の攻撃+20に超強気以上でBEAM系10%UPは大きい。V2やセイバーなどのBEAM主体の機体に乗せて高火力キャラとして運用したい。 セシリーやザビーネも同様だが、クロスボーン時は覚醒が低いものの海賊のCAがあるのでどちらを選ぶかはお好みで F91に乗せてM.E.P.Eを使用すると最初から最後までずっと喋っている セシリー・フェアチャイルド データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 勝気 普通 艦長系B 34900 860 冬馬由美 471 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 19 19 22 20 17 12 12 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 強固 ニュータイプ - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 命中・回避10%UP 強制帰艦 射程UP 広範囲HP回復 備考 リィズ・アノー データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 超早熟 非戦闘系 コレクション35% 450 池本小百合 380 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 3 3 5 5 0 3 11 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 真面目 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 ACEポイントUP 隣接HP回復 自由捕獲 移動力UP 備考 ビルギット・ピリヨ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 勝気 早熟 射撃系B 27400 680 塩屋翼 438 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 19 18 18 19 0 9 5 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 熱血 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 テンションUP 移動後攻撃 被弾時経験値UP 攻撃UP 備考 レアリー・エドベリ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 普通 艦長系C 24900 590 横尾まり 430 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 18 8 19 15 0 12 8 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 真面目 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 射程UP 強制帰艦 HP・EN20%回復 回避100% 備考 ザビーネ・シャル(U.C.0123) データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 晩年 格闘系B 40900 1060 梁田清之 480 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 26 26 27 25 5 12 9 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 冷徹 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 命中100% 攻撃UP 自由捕獲 強制帰艦 備考 覚醒武器や覚醒値への補正固有アビリティがないのに覚醒している一人 黒の部隊機が普通に開発・生産できるようになったので専用機がなくなった アンナマリー・ブルージュ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 激情 普通 射撃系A 27000 660 神代知衣 436 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 19 19 15 18 0 7 8 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 怒り - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 攻撃UP 指定ダメージ MP吸収 テンションUP 備考 ドレル・ロナ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 勝気 普通 万能A 31300 840 草尾毅 459 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 22 23 20 23 5 9 7 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 エリート ニュータイプ - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 ACEポイントUP 移動力UP 強制帰艦 攻撃UP 備考 カロッゾ・ロナ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 強化 晩年 NT系A 39000 1020 前田昌朗 492 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 25 25 25 25 25 13 4 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 強化人間 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 MP吸収 ビーム軽減 物理軽減 射程UP 備考 通称鉄仮面。 全てに渡って高い能力だが、必要経験値は高いくせ魅力はやたら低いので成長が遅い。
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シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 1位 2位 3位 10000 5000 10000 +50 +40 +30 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破 自軍が全滅 シーブックが撃破 セシリーが撃破・スペース・アーク出現後、5が追加。 レアリーが撃沈 攻略条件 バグを全機破壊 条件達成、またはWB1発生後消滅。 WARS TRIGGER シーブックがバグを4機破壊 マスターユニットがラフレシアを撃破 初期配置 自軍MAP2(コロニー内 地上) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M ガンダムF91 シーブック・アノー 1 WB1発生、またはバグ全滅で全機MAP1へ移動 ビギナ・ギナ セシリー・フェアチャイルド 1 ヘビーガン ビルギット・ピリヨ 1 敵軍MAP1(コロニー外 宇宙) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ザムス・ナーダ クロスボーン・バンガード士官 2 600 L エビル・S クロスボーン・バンガード兵(熟練) 2 400 各艦1機ずつ クロスボーン・バンガード兵 2 300 各艦1機ずつ ベルガ・ダラス ドレル・ロナ 1 600 4ターン目から行動開始 デナン・ゲー クロスボーン・バンガード兵 2 400 4ターン目から行動開始 デナン・ゾン 9 300 5ターン目から行動開始 MAP2(コロニー内 地上) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 バグ - 12 300 自爆型MAP兵器 自軍増援 WB1発生、またはバグの全滅 MAP2消滅 MAP1下方拡張 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 スペース・アーク レアリー・エドベリ 1 通信 ジェシカ・ングロ操舵 マヌエラ・パノパ整備 グルス・エラス L M ガンダムF91 シーブック・アノー 1 出撃済MAP2の状態を引き継ぐ(確定状態以外) L ビギナ・ギナ セシリー・フェアチャイルド 1 L ヘビーガン ビルギット・ピリヨ 1 出撃済MAP2の状態を引き継ぐ(確定状態以外)撃破済の場合空欄 敵軍増援 自軍増援後 ※WB1を発生させると出現しない。 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 デナン・ゲー クロスボーン・バンガード兵(熟練) 2 400 自軍増援の左右に出現 デナン・ゾン クロスボーン・バンガード兵 4 300 WB1 シーブックがバグを4機破壊 MAP1上方拡張 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ラフレシア カロッゾ・ロナ 1 1500 プロフィールより性能低下ネオ・サイコミュシステム無しバグ(MAP兵器)無し増援出現後4ターン目から行動開始 バグ - 10 300 自爆型MAP兵器 ベルガ・ギロス(黒の部隊仕様) ザビーネ・シャル 1 700 WB2発生後にザビーネが生存している場合、全機撤退 デナン・ゲー(黒の部隊仕様) クロスボーン・バンガード兵(熟練) 2 400 デナン・ゾン(黒の部隊仕様) 4 400 WB2 マスターユニットがカロッゾを撃破 MAP1上方拡張 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 マヒロー スエッソン・ステロ 1 600 ギンガナム兵(熟練) 2 500 ギンガナム兵 4 400 攻略 コロニーの中と外は行き来不可なので、バグは初期配置の三機で相手することになる。 もっとも余程のことが無い限り倒される事は無いので気にするほどの事ではない。とりあえず2マス以内に留まらなければ大丈夫。 バグはバズーカ、サーベル2発で落ちる。ヘビーガンの場合バズーカの代わりにミサイル×4で対応可能。 バグは自爆以外の攻撃を行わない為、近づいてきたバグに丁寧に攻撃を当てていけば、全てのバグ撃墜で3機とも超一撃状態にする事も出来る。 また、バグを1体残して逃げ回る事で、WB1の発生タイミングを任意に調整出来るので、自軍だけで宇宙の敵を掃討してもいい。 WB1でコロニー内MAP消滅、戦場が宇宙MAP1枚に。初期配置のユニットはスペース・アークの艦載機扱いになる。 ラフレシアは射程1に穴があるので、戦艦を囮に接近し囲んでしまえばただの観葉植物に。 この間に黒の部隊を掃討すればそこそこの稼ぎにはなるはず。 今回はいきなり超強気で被弾即撃墜、という事は無いので安心して欲しい。 ただしメガビームキャノン*8の火力はとんでもないので、囮役は速やかに離脱する事。 WB2で黒の部隊撤退、同時にマヒロー部隊出現。 少数だが、メイン武器がBEAM2である事には注意しよう。 1回目・2回目共に宇宙MAP上方が拡張して増援が来るので、向きは気にしなくてよい。 戦闘前会話 パイロット vsパイロット 発生数 備考 シーブック・アノー バグ 1 ドレル・ロナ 1 カロッゾ・ロナ 1 セシリー・フェアチャイルド バグ 1 カロッゾ・ロナ 1 ドレル・ロナ 任意 1 ドレルが先攻 カロッゾ・ロナ 1 カロッゾが先攻 ザビーネ・シャル 1 ザビーネが先攻 スエッソン・ステロ 1 ステロが先攻 次STAGE STAGE2 ポイント・カサレリア
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【作品名】機動戦士ガンダムF91 【ジャンル】アニメ映画 【共通設定】 【モビルスーツの性能】 【攻撃力】ビームライフル:命中すると50mほどの爆発を起こす。モビルスーツや戦艦を普通に破壊できる。 弾速はビルギット・ピリヨやセシリー・フェアチャイルドが避けられないことがある程度。 ビームサーベル:モビルスーツを普通に破壊できる。 ショットランサー:ランスにマシンキャノンの基部が付いた兵器。ランス部分をミサイルのように飛ばすことも可能。 モビルスーツを普通に破壊できる。 【防御力】100mほどの爆発の中から平気で登場する 。宇宙空間で行動可能。 【素早さ】並の戦闘機以上か。あっという間にほとんど見えなくなるほど遠くまで飛ぶ。 【名前】シーブック=アノーwithガンダムF91 【属性】モビルスーツとパイロット 【大きさ】15.2m、パイロットは17歳の男性 【攻撃力】ビームライフル、ビームサーベル装備 ヴェスバー:ビームライフルを防ぐシールドごとモビルスーツを破壊可能。 地面として普通に成り立つコロニーの外壁を簡単に貫通して内部の相手を攻撃できる戦艦の主砲以上。 射程は数km。 【防御力】共通設定並み 【素早さ】20mぐらいの距離から放たれたレーザーを避ける。ラフレシアの触手をかわし続けながら近距離で戦闘可能。 長距離移動は共通設定以上。 【特殊能力】最大出力時、剥離した金属片が敵機のセンサーに認識されるために、本機があたかも分身しているかのように見える。 原理からいって機械にのみ有効か。 【長所】質量を持った残像 【短所】があまり役に立たないかも 【参考】 【名前】ビルギット・ピリヨwithヘビーガン 【属性】モビルスーツとパイロット 【大きさ】15.8m、パイロットは成人男性 【攻撃力】ビームサーベル、ビームライフル装備 【防御力】共通設定並み 【素早さ】移動速度は共通設定並み。シーブックには劣るが、連携を取って戦える程度の反応。 【長所】地味に強い 【短所】バグにやられて戦死 【名前】セシリー・フェアチャイルドwithビギナ・ギナ 【属性】モビルスーツとパイロット 【大きさ】15.8m、パイロットは17歳の女性 【攻撃力】ビームサーベル、ビームライフル装備 【防御力】共通設定並み 【素早さ】共通設定並みの素早さのクロスボーンバンガードと比較しても速い。 反応はシーブックには劣るが、「速い」と言わしめてある程度まともに戦闘可能。 【長所】ベラ様は真のニュータイプでいらっしゃる 【短所】こうなっちゃったのよ!こうできちゃったのよ!! vol.54 877 :格無しさん:2011/11/22(火) 18 05 22.17 ID BZYvaQ36 シーブック・アノーwithガンダムF91再考察 100m爆発耐久破壊ライフル&ソード、それ以上の威力のヴェスバー 100m爆発耐久、光速の20分の1反応 とりあえず先輩のウッソ君と戦わせてみる ○ウッソ・エヴィンwithV2アサルトガンダム シールド構える前にビームで滅多打ち勝ち ○アキラ・ラーゼフォン ビーム滅多打ち勝ち ○リョウガ ウッソより遅いようなのでいけるか △神 まあ隕石でも落ちない限り大丈夫だろう、飛べるし 上を見る ×新宮寺リカ こっちの動きは普通に視認されてしまうので撲殺負け ×弓樹真弥 アトロポスの剣負け ×ワダツミ 天孫降臨負け △ライジンオー 倒せない倒されない (範囲攻撃の壁)>シーブックwithガンダムF91>ウッソ・エヴィンwithV2アサルトガンダム おそらくこの辺にシンとキラも来るはず vol.49 689 :格無しさん:2011/02/02(水) 18 08 22 ID y0mHpyzy シーブックwithガンダムF91考察 反応がキチガイじみている(1m先からのマッハ4400反応)なので超高速から。防御力はカス。 △ ジュン 攻撃当らず分け × ナイトメアルフィ ゴムゴムのガトリング負け ○ 乾巧>バッツ・クラウザー>キラ・ヤマト 超スピードで撃ちまくって勝ち × 超マン メツボ―光線負け × 巨大化たけし 踏みつぶされる × マイケル・ウィルソン バースト負け ○ ジェナス・ディラ 相手はマッハ1000程度の反応。先に撃ちまくって有利 × ウルトラマンタロウ>ウルトラマンA 光線の爆発に巻き込まれ負け × イクス・アーベント・ノイエ アークソード負け ○ 青江正造>武藤カズキ 撃ちまくり勝ち × ギンガイザー ファイヤークラッシャー負け 下も見る ○ アトム アトムは10m先からの光速反応だぞ?でもテンプレにないし勝ち。修正を要す。 ○ アベル・ナイトロード>アルファモン ヴェスパー勝ち ○ 更級小春 撃ちまくり勝ち 超マン>シーブックwithガンダムF91>乾巧